Karga Print
← Yazılar

3D baskı parçayı boyamak: katman izlerini kaybetmenin yolu

· 1 dk okuma

Ham bir FDM baskı boyandığında katman izleri kaybolmuyor — parlıyor. İşin tamamı boyadan önce yapılanın içinde.

1. Zımpara

Kaba zımparadan ince zımparaya doğru gidiliyor: 120, 240, 400, 600. Her adımda yüzeyi ıslatıp silmek, kalan izleri görünür yapıyor. Bu adım atlandığında sonraki her adım aynı izi taşımaya devam ediyor.

2. Astar

Astar iki iş yapıyor: kalan ince izleri dolduruyor ve boyaya tutunacak bir yüzey veriyor. İnce kat, birkaç kez — tek kalın kat detayı yutuyor. Astardan sonra yüzeye tekrar bakın: izler burada görünür hale geliyor ve gerekirse bir tur daha zımpara atılıyor.

3. Boya

Yine ince katlar. Sprey 20-25 cm mesafeden, katlar arasında birkaç dakika. Acele edilen yerde boya akıyor ve o akıntı zımparayla düzeltilirken altındaki astar kalkıyor — en sık geri dönülüp baştan başlanan nokta burası.

4. Vernik

Mat, yarı mat ya da parlak. Boyayı aşınmadan koruyor; elde tutulacak bir parçada atlanmaması gereken adım.

Rezin parçalarda

Rezinin yüzeyi zaten pürüzsüz, ama boya öncesi iyi yıkanmış ve kürlenmiş olması şart: yüzeyde kalan reçine boyayı tutmuyor.

Boyalı teslim istiyorsanız teklif formunda belirtin — son işlem kalemini ayrı gösteriyoruz.