3D baskı parçayı boyamak: katman izlerini kaybetmenin yolu
· 1 dk okuma
Ham bir FDM baskı boyandığında katman izleri kaybolmuyor — parlıyor. İşin tamamı boyadan önce yapılanın içinde.
1. Zımpara
Kaba zımparadan ince zımparaya doğru gidiliyor: 120, 240, 400, 600. Her adımda yüzeyi ıslatıp silmek, kalan izleri görünür yapıyor. Bu adım atlandığında sonraki her adım aynı izi taşımaya devam ediyor.
2. Astar
Astar iki iş yapıyor: kalan ince izleri dolduruyor ve boyaya tutunacak bir yüzey veriyor. İnce kat, birkaç kez — tek kalın kat detayı yutuyor. Astardan sonra yüzeye tekrar bakın: izler burada görünür hale geliyor ve gerekirse bir tur daha zımpara atılıyor.
3. Boya
Yine ince katlar. Sprey 20-25 cm mesafeden, katlar arasında birkaç dakika. Acele edilen yerde boya akıyor ve o akıntı zımparayla düzeltilirken altındaki astar kalkıyor — en sık geri dönülüp baştan başlanan nokta burası.
4. Vernik
Mat, yarı mat ya da parlak. Boyayı aşınmadan koruyor; elde tutulacak bir parçada atlanmaması gereken adım.
Rezin parçalarda
Rezinin yüzeyi zaten pürüzsüz, ama boya öncesi iyi yıkanmış ve kürlenmiş olması şart: yüzeyde kalan reçine boyayı tutmuyor.
Boyalı teslim istiyorsanız teklif formunda belirtin — son işlem kalemini ayrı gösteriyoruz.